Importando SVG a Fusion Studio
En este video muestro dos formas de importar archivos SVG o Scalable Vector Graphics a Fusion Studio.
La primera se podría decir que es más manual, e involucra cierta preparación desde la creación del archivo SVG, en la que creo lo más importante es tener un lienzo o canvas cuadrado.
La segunda la descubrí viendo algunos tutoriales al respecto e involucra la participación de un Editor de Texto con el cual cambiaremos las características de las curvas vectoriales, que en un principio son cargadas como mascaras poligonales y de ahí las convertiremos a polygon shapes. Este metodo creo que es recomendable cuando el SVG genera muchas curvas al ser importado, mientras que el primero puede ser usado cuando hay una o pocas curvas generadas.
Esperemos que en un futuro la importación de este tipo de archivos a Fusion sea más simple y rápida.
